Cet été, Monde Numérique décrypte des technologies de notre quotidien. Dans cet épisode, on s’intéresse à la réalité virtuelle, une innovation en plein boom mais qui demeure un véritable défi technologique. Un épisode spécial pour accompagner vos vacances !
En partenariat avec <a href="https://hellofuture.orange.com/fr/" title="Orange“>Orange.
La VR est d’abord apparue dans la science-fiction avant de devenir accessible au grand public à partir des années 90. Aujourd’hui, plusieurs marques tentent de créer des lunettes VR et AR ultra-légères pour aller dans le métavers. Mais cela reste un pari technique difficile. L’arrivée du groupe Meta sur ce marché a récemment dynamisé le secteur. La VR pourrait servir au divertissement, à la culture, au commerce et à la communication, notamment en entreprise. Cependant, cette technologie pourrait aussi avoir des conséquences psychologiques et sociologiques pour les utilisateurs.
Avec :
🔵 Morgan Bouchet, directeur du programme XR et metavers chez Orange Innovation.
🔵 Lucas Perraudin, fondateur de Mula Digital, ex-directeur AR/VR chez Meta (redif).
🔵 Stan Larroque, fondateur de Lynx (redif).
Bonne écoute !